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“这野怪杀死了会爆buff!”
落月一声惊呼,引得众人都看向他那边的电脑屏幕,而改名点开落月头像,头像下方确实多了一个buff,增加10%物理攻击力。
“我说你要这个buff来做什么?”
枫少哈哈大笑,落月一个元素法师,增加物理攻击确实没啥效果,就算法师平砍也是魔法伤害,不过另外一边的雀枝枝却是对改名说道。
“看上去buff应该是完全随机的。”
雀枝枝的话让改名点点头,其实不仅仅是buff效果完全随机,就连野怪也是不固定周期刷新出来的,而且根本就不知道击杀什么样的野怪会出现什么样的buff。
改名首先能够想到的就是,这种完全随机的新元素将会对眼下严谨的滚雪球战术体系造成巨大的冲击,但是仔细一想,造成冲击的远不止这么简单。
大多数竞技游戏对平衡性都有很高的要求,尽量减少在对战时的随机元素,带有几率性的东西,诸如闪避几率、暴击几率,包括传统网游中那种武器攻击的上下限都是尽量排除的。
因为只有这样才能让严谨的战术体系被更好的执行下去。
而如今的斗神新加入的这些随机元素,先不论平衡性有多少,单就野怪刷新和随机分布,就非常考究比赛中的双方的人品。
“大家都记录一下之前都出现过那些buff。”
很快,一份记录表格就出来了,从最基础的攻防属性的buff,到直接获得半个到一个能量值,到临时获得持续回血回蓝效果,临时降低所受到的伤害。
而在所有出现的buff效果当中,最凶残的两种buff也逐渐被众人试验了出来,一种是缓慢回复能量值的buff,而另一种则是得到一个只有一次性使用机会的刚体效果。
持续回复能量值,从恢复的速度上来讲,5秒可以恢复半条能量值,无论是临阵逃跑累积能量值,还是通过持续战斗加上缓慢回复额外获得的,都将会给比赛带来巨大的变数,特别是在前期双方都没有能量值的时候更是逆天。
而刚体效果,虽然仅仅只有1点,但是其效果也是非常恐怖的,处在刚体效果当中的玩家将不会受到任何硬直效果的影响,就像是古老的传奇游戏开了外挂以后被攻击不会后仰那样,而且1点刚体跟1点霸体之间的区别在于,1点霸体只是在受到对手的第一段攻击的时候不会影响行动,如果某个技能有多段连击数,1点霸体就根本没用,而刚体则是可以直接抗下对手的某个技能,无论这个技能有多少段连击数,在遭受攻击的同时都不会受到硬直效果的影响。
更重要的是,处在1点刚体状态下的玩家,如果对手只打出一个技能,没有后续连招,那么刚体状态的玩家不吃硬直效果同时也不受伤害,同时因为单一技能根本就没有打掉对手的刚体状态,所以那1点刚体的状态仍旧会保留下来。
想要破刚体,最好的办法就是依靠拳师、战神带有出招无敌的技能,用一个技能破掉那1点刚体的效果,然后衔接下一个技能,只有这样才能消除掉对手的刚体状态。
“这刚体是要逆天了吗?”
此时此刻,阮晓晴的身上刚好就有一个刚体状态,这让跟他对战的唐少感到非常的难过,唐少身为战神,攻击手段很单一,大量技能必须近身后才能形成效果,ex火焰冲击成为了唐少唯一的希望,但是月华很灵活,阮晓晴根本不给唐少任何机会。
而战场上唐少的其他队友也很难帮到他,攻击无法命中月步中的阮晓晴,而且多人的攻击同时施加在阮晓晴身上,也不会叠加连击数,因此阮晓晴那一点刚体状态仍旧维持的很好。
少帅好不容易抓到了一次阮晓晴左侧薄弱的真空近身后第一套技能还没打完,就被阮晓晴爆气脱离将少帅震开,而且因为并没有达成破除刚体状态的条件,所以眼下的阮晓晴简直如同风之子一般,在少帅的队伍中如入无人之境。
改名等人在一旁观战,渐渐皱起了眉头,一旁的雀枝枝不但在关注双方对战的局势,也在观察改名的表情变化,不知道从什么时候开始,雀枝枝都很注意改名的情绪波动了。
改名找来一个本子,在上面写着什么,而后皱着眉头,又将那张纸撕掉,想了想,却再也没有动笔。
“有刚体状态的月华很难战胜吗?”
雀枝枝在一旁小心的问了个问题,但是改名没有出声,转头对雀枝枝说道。
“比赛结果出来等会告诉我,我去打个电话。”
改名走到外面,拨通了电话,很快那边的声音响起。
“我一直在等你的电话。”
贺平现在身处的凤鸣战队里也在就这次的更新而焦头烂额,周浅深、星星等人也都持有各自不同的意见,众说纷纭,很难得出一个确切的结论。
“你觉得这是怎么回事?”
改名不动声色的问道,其实他的心中已经有一点底了,而贺平也没有犹豫直接说道。
“估计是你那份攻略造成的问题。”
听到攻略二字,改名也不再怀疑,果然是这样,这两份攻略应该是已经流出了,而且肯定跟周浅深有关,但是他为何要这么做,出于怎样的一种原因,改名还不得而知,但可以肯定的是,改名的攻略与其说是一种特殊的战术考量,倒不如说是一种对策,具体情况具体分析,在面对固定套路的时候一种带有极强的针对性的战术。
在职业圈里很少会有人去思考这种针对性的战术,面对对面的一个整体,对策有其局限性,与其针对,倒不如做好自己,利用自身团战体系的严谨性和技战术实力的完美发挥,从大局观上完全压制对手,这就是滚雪球战术的精髓所在。
这样的战斗也是观众和粉丝们喜欢看到的,双方都能够发挥出自己的长处,最终的胜负比的就是双方的状态能够保持多长时间,而改名的对策确实没有多少观赏性,应对这种针对性极强的战术通常是以压制单人或多人的发挥为目标,如果对手发挥不出多少实力和状态,那么改名一方的胜算自然就大得多。
“改名,你有什么打算?”
贺平虽然没说,但他相信改名一定很清楚这次更新的内容完全是冲着他而去的,包括脱战保留能量值的更新也是如此,上次才提到更新和补丁才是最大的敌人,没想到对方竟然如此快就做出了调整,而且这种全局调整,从公平性上来讲是相互的,不了解实情真相的人很难猜到背后隐藏的目的。
“不急,再看一看。”
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