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第157章 魔法的奥妙(第1页)

回到赛场上面,在四面土墙升起之后,菲菲的攻击频率虽然有所降低,但是她依旧在持续移动着,并没有停下来,她让雨燕箭矢通过高空鸟瞰的视角同步观察着土墙里面,不过因为四面土墙把希斯蒂娅围得严丝合缝,再加上制造出土墙时所产生的尘土全部被关在密闭的空间里面,所以视野受到了限制。

不过这并没有难住菲菲,在丢失了希斯蒂娅的身影之后她立马使用了第二灵技,释放出一道具有探测效果的波纹,在提升感知能力和视觉效果的同时,在波纹范围之内的所有的一切都显露在菲菲的眼中!就类似于神虚视能够捕捉到灵能的流动一样,菲菲在释放她第二灵技的二式之后,也就是灵技的第二个效果能够对灵能生效范围进行一次探测,而范围之内的所有东西都会毫无保留的暴露在菲菲的视线之中,其中当然也包括躲在土墙里面的希斯蒂娅,不过只能够短暂地看见她的身形轮廓,但这就够了,起码知道希斯蒂娅还在土墙里面。

虽然能够洞悉探察的时间并不长,但能够获得三百六十度全方位无死角的视野,这对于菲菲来说完全足够了,因为视野对于一个远程射手来说是很重要的。

通过第二灵技二式的洞悉能够看见希斯蒂娅一直待在土墙里面,不知道她想要做什么,不过菲菲能够看见希斯蒂娅并没有做出释放魔法的动作,莫非是想要拖延时间?就算希斯蒂娅真的想要拖延时间的话菲菲也没有不办法,因为希斯蒂娅所释放出来的土墙厚度要比普通土墙厚上许多,她的魔力强度目前并不算高,而是由于魔力量多,以量所引发的质变!

具备风属性灵能的攻击都有一个痛点,穿透性并不高,更何况具有天壤防御力优势和超强稳定性的土属性还对掌控风之力的风属性具有一定克制效果,所以菲菲想要在短时间内将土墙击穿是不可能办到的,只能够用强化风箭矢的伤害一点一点地去累积,要不然就只有等魔法的持续时间过了,等土墙自动消失。

通常情况下魔法都是分为瞬发型和持续型两种。

瞬发就是能够在短时间里面发挥其作用,让效果瞬间展现出来的类型,同时消失的时间很很快,不会出现长时间的停留,就比如希斯蒂娅之前所使用过的岩弹术,还有火系魔法里面知名度最高的火球术,这些都是属于瞬发魔法,而瞬发魔法多为攻击魔法。

持续型也很好理解,就是在释放过后会存留一段时间,持续魔法一般都是防御类型的魔法比较多,因为会需要进行持续的防御,还有就是通过魔法制造出来的具有各种各样效果的魔法阵也是属于持续魔法的范畴。

魔法会出现持续时长这种问题,主要是因为魔法阵图里面的魔法咒文所绝对,有的魔法需要在短时间之内拥有攻击力和破坏力,那么就会将所有的魔力集中起来聚集成一个点,当魔法发动之后这个点就像是被引爆了一样能够瞬间将所有的魔力全部爆发出来;而有的魔法需要的是长效的持续性,所有魔力就会被分散开来,让魔法的每一个部分都充满魔力,这样的话魔法就会相对稳定一点,持续的时间自然就更长。

一个魔法是否持久并不是由魔法师的魔力强度所决定的,而是以刻在魔法阵图里面的魔法咒文或是铭文和魔法师自身的,魔力量所决定,魔力只是让魔法生效的动力,不过当一个魔法师的实力过于强大的话,那么他也能够将瞬发魔法发挥出持续魔法的效果出来!

就像希斯蒂娅所释放的两个土系魔法,岩弹术在释放出来击中目标,达到一定的飞行距离或是时间之后就会自然化作魔力消散,还有释放出来之后能够在比赛场上存在一段时间的土墙术,这些魔法都会消散,因为凭空出现的土元素都是通过魔法将希斯蒂娅体内的魔力经过转化才得到的,失去了希斯蒂娅持续提供魔力之后,魔法想要继续存在就只能够依靠自身的魔力才行,所以当这些魔法中所蕴含的魔力耗尽之时,就是魔法崩溃之际。

不过想要用魔法创造出不会消散的元素也不是做不到,但是能够创造出如同从自然中产生的永恒存在的元素只有达到大魔导师的境界,也就是得达到尹月那般境界,并且要将元素魔法修炼极致才行!

当然还有一种办法,这种办法并不想要魔法师达到大魔导师的境界,即便是还处于魔法学徒的希斯蒂娅也能够做到!不过这些办法需要用到魔石。

之前说过,魔石是这个世界上用出最多也是最难以参透的东西,魔石不仅能够当做锻造的材料来对装备进行各种强化,而且利用魔石还能将通过魔法创造出来的元素的持续时间不断延长,甚至能够接近于永恒!

办法很简单,只需要用魔法创造出元素,然后在元素没有因为魔力耗尽而消散之前,加入魔石,再经过特殊的方法进行手动融合,那么魔石的能量就会渗透进创造元素当中,对其的魔力波动和消耗进行稳定和降低,这样就能够延长创造元素的持续时间。

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不过虽然创造元素的持续时间得到了延长,可终究还是有到期限的一天不是吗?着个问题不用担心,如果第一次延长的时间快要到了,那么只需要再用魔石进行第二次持续时间的延长就行~反正就是利用魔石给创造元素进行长期的续命,但这个续命也是存在极限的,在达到极限之后就算是神奇的魔石也无法阻止创造元素的消散。

这种方法在早几千年前就得到广泛的应用,现在基本上九成的国家都在使用经过魔石延长持续时间的魔法创造元素来进行建造,这样的方式不仅能够在最大程度上减少对自然资源的消耗,而且还省去了挖掘的时间,只要有元素魔法师和魔石就能够得到用之不尽的自然元素!

不过对于一些通过用魔法也无法创造出来的元素,那也是没有办法的事情,还是只能够老老实实地去开采、去挖掘,不过圣灵大陆有着极其特殊的生态环境,资源的再生性特别强,这给了人类足够的时间在自然资源完全、彻底耗尽之前,开发出用魔法能够复制出来的其他一倍发现的自然资源!甚至开发出全新的元素也没有问题!

只要世界神树帕巴拉还没有枯萎死亡,那么整片圣灵大陆就是一个资源永远也不可能有耗尽的那一天!就是一个有着无限财宝和资源的天然宝库!

除了这两种方式之外,还有一种方法能够让魔法元素的产物不会消散,那就是以自身魔力为引,调动自然界中存在的元素!这也是释放元素魔法的另外一种方式,因为所使用的元素并不是用自身魔力通过魔法转化出来的,而是自然中现有的元素,所以以这种方法释放出来的魔法也就不会存在因为魔力耗尽而消亡的问题。

如果希斯蒂娅是利用赛场地砖下面的土地来释放土墙术的话,那么她所创造并释放出来的则四面土墙就永远也不会消散,只要不受到任何外力打击,那么唯一能够让土墙消散的也就只有自然的风化。

菲菲第二灵技的第二个能力,也就是灵技的二式,第一次释放的时候能够不仅能够提升她有关于视觉和感知方面的能力,还能够瞬间获去灵技范围内的所有视野,然后在灵技持续生效的时间里面会还会周期性地以菲菲自身为圆心向四周发射出一道精神探测波,这道精神探测波在碰到生物或是物体的时候就会回馈给菲菲。

因此就算是有遮挡物挡住视线,进入了潜行、伪装、隐身,或是不在正面视线范围之内的任何东西,只要被精神探测侦测到的东西都会暴露在菲菲的视线之中,无处遁行!

这是一个很强的探测类灵技,不管是一式可以用来进行空中侦测和干扰的雨燕箭矢,还是二式的探测波,都很适合菲菲这种想要远距离作战的灵使。

在第二灵技二式的持续探测下,菲菲能够感受到希斯蒂娅一直待在土墙里面迟迟没有任何行动,就像是在等待着什么一样,不过就算是这样菲菲也不敢掉以轻心,她可是很了解希斯蒂娅的,虽然希斯蒂娅这段时间才开始参与正式比赛,以前就算是训练赛或是任何需要进行战斗课程她都不会参加,但希斯蒂娅学得很快,再加上她天赋很高,要不了多长的时间就能够把以前所落下的进度全部补回来。

就像开学前菲菲完全不用担心自己会输,因为那个时候的希斯蒂娅可是一个连训练用的木剑都握不住的怯懦女生,但是到现在连一个月的时间都没有,这个时候的菲菲反而没有信心自己能够赢下这场比赛,这就是天赋上的差距!

间隔的时间到,探测波再一次扩散开来,这一次菲菲依然捕捉到了希斯蒂娅的轮廓身影,但不同的是菲菲看见希斯蒂娅她将灵武插在地上,然后正在用皮筋正在扎头发!

其实之前菲菲就很好奇,以前希斯蒂娅一直是留着不过肩的短发,而且以前隔三差五地就会去理发,可是这段时间希斯蒂娅连一次理发店都没有去过,就这段时间希斯蒂娅她的头发居然已经长到过肩了!这长头发的速度看的菲菲不知所措。

可就是菲菲这一分神的时间,希斯蒂娅重新拿起她的灵武,在两堵土墙之间来回跳跃,顺着土墙翻了出来!落地之后一个帅气翻滚卸去落地时产生的冲击力,然后朝着菲菲冲了过去。

菲菲连忙回过神来,她也开始加速移动,虽然知道希斯蒂娅的速度比不过自己,可要是被一直追着的话总会产生压力。

跟之前有所不同,此时身披铁傀儡灵态铠甲的希斯蒂娅,她的速度要比之前穿戴土铠的时候明显快了许多,而且就光是被希斯蒂娅追着,菲菲的心里面看就出现一种害怕的感觉,也不是说菲菲真的怕希斯蒂娅,更像是一种来自本能的反应,或者是因为希斯蒂娅身上所散发出来的气场和压迫感所致。

不过这种害怕和恐惧还是可以克服的,因为菲菲知道希斯蒂娅又不是真的想要杀了自己,毕竟希斯蒂娅认真起来就是这个样子的,就跟艾伦一样是同一个模子里面刻出来的!

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于是菲菲举起“卢卡的飓风”,瞄准、蓄力,发射强化风箭矢来阻击希斯蒂娅的追击,不过可能是因为铁傀儡灵态铠甲降低了给身体带来的重量上的负担,所以希斯蒂娅移动起来更加轻松了不少,跟之前穿戴土铠时相比,此时的她能够通过作为了移动躲避的强化风箭矢的数量更多,不过还是有一些来不及反应或是躲不了强化风箭矢会打在灵态铠甲上面。

虽然在受到攻击的时候还是会造成一定的僵直效果,不过实际产生的僵直效果会受到自身的韧性和防具的影响。

韧性是众多属性数值的其中一个,那属性数值又是什么?

属性数值其实很好理解,灵能给人的身体带来某些方面的强化,这些强化的形式就体现在方方面面,比如说力量、速度、敏捷、感知能力等等,基本上都是跟人自身能力有关的,而这些就统称为基础能力数值;像攻击力、防御力、攻击速度这些,并不是人体天生所具备的,于是叫做战斗能力数值,在这些战斗数值上,虽然灵能也可以进行一定的强化,不过最主要还是通过装备道具、魔法或是灵技得到的加成比较多。

而韧性就属于战斗能力数值的其中一个,所谓的韧性就是能够降低受到的控制效果的持续时间,但只能够减少非硬控和强制性控制之外的控制效果,举个例子,假人说希斯蒂娅在受到强化风箭矢的攻击时会因为冲击力而出现零点五秒的硬直时间,那么如果希斯蒂娅的韧性越高的话,那么她所受到的实际控制时间就会越短,就会缩短到零点四、零点三、零点二秒。

只要韧性数值足够高,甚至还能够做到通过缩短控制时间直接将控制给抵消!

海族  吞噬古帝  八零假千金,开局就被大佬赖上了  七零:穿成清冷军官的早亡前妻  穿书,末世女王改写炮灰命运  幻影仙踪  腰细腿软小少爷,缠上老公不撒手  山河等你归  三国之争霸天下  变异围城之极度恐惧  敢提分手试试  入狱五年,出狱即无敌  一碗美人汤  江湖侠影之苏瑶传奇  天商无双  诡秘:阿卡纳战争  我是谁,人人都知道就我不知道  农女逆袭:摄政王的修仙王妃  不善交际,但贵族学院万人迷  我自逍遥仙,逍遥天地间  

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