格格党

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第66章 真特么好用(第3页)

一定是刻意练过的甜蜜点!

“……再来!”

埃文斯动了真格儿,顾羽开始运球的时候,没有半点分神。

弧顶偏左靠内一步,罚球线上半步。

这就是你的甜蜜点吧?这就是你最擅长的进攻点位了吧??

好,看我不封死你!

埃文斯默默记下了两个点位的具体位置,看着顾羽又一次走向左侧,立马上前紧逼。

“砰!”

顾羽不是傻子,看到埃文斯冲上来,立马一个变向走中路。埃文斯亦步亦趋,急速跟上,在罚球线上半步又是一次紧逼。

顾羽,却直接往右侧走了过去。

呵呵,右侧?

看到顾羽的动向,埃文斯稍微放松了一些。

那里,可不是顾羽的常规得分点,最后一场比赛里,也是打疯了之后才能在那一侧命中投篮,还是在对方猝不及防的情况下。

所以防守上,我只要稍微逼一下,不让他轻松出手就可以……

“……唰!”

……什么?!!

埃文斯简直要疯了,他这儿还没到位呢,顾羽已经弹起一颗中投得手,一下子把自己的甜蜜点扩大到了三个之多。

两侧都可以的吗?左侧右侧,还有中路,他都有甜蜜点吗?

这不科学啊!

“3球了,下一球,左侧?中路?右侧?”

顾羽再次持球,双眼看着埃文斯道:“你准备防哪儿呢,儿砸?”

顾羽眼前,上一次进攻的路线甜蜜点,早已经被设置在了球场右侧,赌的,就是埃文斯的定向思维。

实际上,第一球侥幸命中之后,顾羽确实得到了一个爆头甜蜜点。但那个甜蜜点只持续了一个回合,再次得手之后就消失了,埃文斯其实完全不必去防。

但这个技能的奥妙之处就在这里:当你在一个点连续命中之后,哪怕再不上心的球员,也会本能的认为那一定是你的甜蜜点之一。

再加上路线甜蜜点可以在进攻开始前随意设置的特性,在埃文斯眼中,顾羽的甜蜜点数量,将会在几个回合之内成几何数增加。

而有了这些其实并不存在的“甜蜜点”的牵制,顾羽要进攻,假动作选择实在是太多太多了。

这,就是技能的威力!

“一点上的改变,看似细微,但实际上却一发动全身,带来了整个战局的彻底变化!这技能……”

看着埃文斯已经显然有些慌乱的眼神,顾羽嘴角,笑意扬起:“……真特么好用!”

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